Почему DNF Sword Soul жалка? ——От профессионального баланса к грусти игроков
В последние годы вопрос баланса карьеры в «Dungeon and Fighter» (DNF) находится в центре горячих дискуссий среди игроков. Среди них,Меч ДушаЭто одна из классических профессий, и игроки часто жалуются на нее как на «плохую». В этой статье будет проанализирована текущая ситуация с Soul Calibur с разных точек зрения, таких как профессиональная сила, отзывы игроков и обновления версий, а также показаны причины этого с помощью структурированных данных.
Согласно горячему обсуждению в Интернете за последние 10 дней, слабая производительность Sword Soul в основном сосредоточена в следующих аспектах:

| размеры проблемы | Конкретная производительность | Пропорция отзывов игроков |
|---|---|---|
| Выходные возможности | Процент навыков низкий, а взрыв недостаточен. | 68% |
| Форма навыка | Некоторые навыки имеют небольшую дальность действия и низкую вероятность попадания. | 45% |
| живучесть | Отсутствие непобедимых навыков и возможность мгновенного убийства. | 32% |
| Совместимость оборудования | Спрос на специализированное оборудование высок и его сложно сформировать. | 56% |
Как видно из таблицы,Недостаточная выходная мощностьЭто самое большое недовольство среди игроков Sword and Soul. Особенно в продвинутых подземельях эффективность Меча и Души намного уступает аналогичным профессиям, таким как Красные Глаза и Devil May Cry.
В последней версии DNF Душа Меча не была существенно усилена, а стала еще слабее из-за появления других профессий. Ниже приведены ключевые изменения в Sword Soul в последних трех версиях:
| Версия | Изменить контент | Отзывы игроков |
|---|---|---|
| Ранний уровень 110 | Немного увеличить процент навыков | «Капля в море» |
| Книга группы Бакара | Форма навыков специально не оптимизирована | «Тотальная маргинализация» |
| Пользовательская эпическая версия | Адаптивность оборудования больше зависит от случайных атрибутов. | «Выпускной вдвойне труднее» |
Судя по обновлению версии,Улучшение Sword Soul намного ниже, чем ожидали игроки., особенно в версии группы Бакара, ее недостатки в выходной среде и живучести еще больше усиливаются.
В сообществах игроков, таких как посты и форумы, фраза «Душа Меча жалка» стала горячей темой. Ниже приводится статистика по ключевым словам в связанных обсуждениях за последние 10 дней:
| ключевые слова | частота появления | Типичные замечания |
|---|---|---|
| "канализация" | 1200+ раз | «Душа Меча — это чистая канализационная профессия» |
| «Гуа Ша» | 800+ раз | «Играть в команде — это все равно, что царапать мяч, и всем моим товарищам по команде это не нравится». |
| «Письмо о переводе на работу» | 600+ раз | «Поторопись и поверни свои красные глаза, не мучай себя» |
Эти ключевые слова отражают понимание игроком Soul Sword.Беспомощность и самоуничижение, многие игроки даже говорили, что «сохранение Sword Soul полностью зависит от веры».
В совокупности «бедность» Sword Soul обусловлена следующими моментами:
1.Нарушение баланса карьеры: Возможности вывода и формы навыков отстают от требований версии.
2.Обновление версии игнорируется: Множественные корректировки не решили основную проблему.
3.Разрыв в опыте игроков: Инвестиции и доход не прямо пропорциональны, что приводит к тому, что большое количество игроков бросают игру или меняют карьеру.
Хотя Sword Soul по-прежнему хорошо показывает себя на поле PK, слабость PVE-геймплея стала неоспоримым фактом. В будущем, если чиновник не сможет предложить эффективное решение, мем «Душа меча жалок» может продолжать бродить.
Проверьте детали
Проверьте детали